野晒歪了歪脑袋。
她才回来不久,也不知道死神们的状况,就算他问了也得不到太多消息。
而且看友哈巴赫的强大程度,亚斯金也不会问死神们的信息吧。
于是她顺从地点了点头。
&ldo;你的名字?&rdo;亚斯金问。
&ldo;我刚刚没有死我介绍吗……?&rdo;野晒回忆了一下,&ldo;我是野晒。&rdo;
&ldo;我的能力是「致死量」。&rdo;亚斯金说,&ldo;看,这种信息交易很公平吧。&rdo;
一个名字换了一个能力名称,确实是某种意义上的公平。
&ldo;「致死量」……?&rdo;野晒稍有些困惑,向前跨了一步。
&ldo;停,你就在那。&rdo;亚斯金立即抬手,&ldo;下一个问题,为什么你非要和我战斗?&rdo;
&ldo;因为我觉得我打不过友哈巴赫,所以就干脆放出灵压等人。&rdo;野晒干脆地道,&ldo;你都过来了为什么不和我打?&rdo;
亚斯金:&ldo;……&rdo;
失策。
所以为什么猜拳输掉就让他来啊!!
&ldo;好的,下一个问题。&rdo;亚斯金摊手,&ldo;你是「什么」?&rdo;
这是一个关键的问题。
只要知道对方是什么,当然也就能又应对的方法。
亚斯金的能力是「致死量」,解释起来有些复杂,但简而言之就是一种「毒」。他与对手的特定物质,比如灵压接触,就能获得对灵压的免疫,接触的越多,免疫程度越高,到达一定程度的时候,这个人的灵压就无法再对他造成伤害。
然后,他再给「毒」定下一个界限。比如,拥有这种物质越多,中「毒」越深。而这种「毒」对已经获得免疫的他不会有丝毫影响。
从某方面而言,这是种先靠被动,再主动用的能力。因此在战斗的前半段,亚斯金扮演的角色都是一个滑稽人士,战斗能力低倒爆。但其实在受到伤害的同时免疫的性能也在上升,而受到的伤害变得完全为「无」。
当致死量的能力发动时,对方就会立即中毒,形势就会逆转。
二枚屋王悦就是例子。
那场对战中他定下的致死量是「血液」,只要二枚屋王悦体内的的血液越多,就越接近死亡,而不致死的那道线上,失血的量又足以让他死去了。
此时血液就是最致命的毒。
他不是会死于失血过多,就是会被自己的血液杀死。
……当然,发生了点小意外。
谁知道零番队有那么多稀奇古怪的玩意,甚至有东西能替代血液呢。