睡着时怎么说话呢。
[不吃东西也行吗?但是还是得吃点东西。]
[咳咳咳咳咳咳咳咳咳咳咳咳咳咳咳咳咳
咳咳咳咳咳咳咳咳咳咳]
这不是开玩笑,真的是这样听起来的。
闭嘴
最后,我忍不住说了一句,艾丝黛尔奇怪地停止了唠叨。
【担心别人心情也不懂,怎么能一口气把话说完,我才脏兮兮的还有点命在,你不用担心呢,呃真的会死啊】
虽然这让我感到有点奇怪,但我没有表露出来,继续睡觉。
然后。。。。。。
终于,天亮了。
[经过激烈战斗后得到了适当的休息!拉伤的肌肉已经恢复。]
[力量属性提升。]
[16->18]
[体力属性提升。]
生死激战的证明,我的纯粹能力值提升了2点。
力量和体力属性是最基础的属性之一,提升它们会影响到所有方面的能力。
‘而且,我的体力属性终于突破了20:
这意味着它是一种无条件、清晰发挥效果的特性。
实际上,快速恢复是体力属性达到20时可以获得的几种优秀特性之一。
当然,要获得这样的特性,条件也相当苛刻,但这次似乎符合了那个条件。
这意味着很明显。
虽然并非所有情况,但通常每当能力值的十位数发生变化时,获得新特性的可能性都很大。
也就是说,现在我也该获得新特性了。
[体力属性突破了20!]
[获得特性,“快速恢复”。]
‘战斗应该非常激烈才对!
仅仅是多波次战斗就足够了,更何况还有与变节者鲁克的战斗。
到了这个地步,如果获得的不仅仅是快速恢复,也不奇怪,但问题在于我的体力属性。
‘嘛,下一个特性就在30时获得就好了!
[快速恢复]
增加体力恢复速度。
<查看详情>
?当然:
正如我一直强调的,特性越简洁越好。
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快速恢复就是简单的体力恢复速度提升的特性。
而这个体力不仅包括伤口愈合等自然治愈能力,还包括与耐力有关的体力恢复。