所以能不能卷起来,则要开始铺开的时候才能判定。
帝一只能待四千年,但四千年后这个时代还是依旧在运转的不是,所以这个时间也要算进去。
三千年生命陷入凋零,而占星、魔导、占卜三方内部都开启了内战。
因他们需要血,觉醒的血,因这样的血向今,但明目张胆的收集?没有谁会这么蠢,在内乱之中悄无声息的收集才是最佳的结果。
在有则是秘密一旦揭开则会产生反抗,子民可是向古更重古的。
以觉醒者之间的内斗,殃及子民的同时,却又在保护子民,以此为刺激导致觉醒,哪怕仅仅只是觉醒一时,但他们需要的便是这一时而已。
就算伤亡不可避免,但都很注意,子民不能死太多了,不然卷不动,但可以伤很多。
这样的觉命之血,将顺着特殊的渠道,不停流进玄黄的血池之中,而这样不明不白的晦血有利于玄黄血卷世。
这就像是一个简单的投票游戏,你在不知不觉中投下了赞同的一票,因为不明不白所以听天的,而这也算是某种聚命的方式了,不清不楚,不明不白,听天由命。
这是暗搓搓的行径,当然也必须是以这种暗搓搓的行径进行。
觉醒者的心思可是很复杂的,如果让其知道了目的的话,可能会带着一些不该有的心思。
比如一个类似的游戏,死亡投票。
一人站在台前,而万人站在台下,而这万人之中可以投两种票,一种生,一种死,只要投出一张死票,那么这个人必死,而想要求生则必须让一万个人全部投出生票。
那么当游戏开始,无论这个人是有错还是没错,都不可能活下来,就算是在出色的演讲也是如此。
因为好奇投你一票不行?玩玩不行?或者看看游戏的真假不行?
一个简单的游戏,仅有一条说明,那么无论是谁站在台前都得死,无人可以生还,万中无一定律。
当然这个游戏如果能延续下去又是另外一种说法了,不过当每一次游戏都是全新的开始,而每一次都是新人的话,结果不变。
所以台下还是没有观众为好,仅仅只留下票就可以了,别进游戏,这样台上的可以自己去捡需要的票,而觉醒者的血就是这样的票。
至于子民嘛,靠后一点,等完成了一切,在来一个进程也不迟,因为子民持有的全是反对票,这个反对票得在最后完成转化。
血代表什么?生命。
当这个时代的生命凋零,萎靡进生物之上时,鲜血倾世,完成覆盖,或者说达到封印的效果。
当这个时代的意识被封印了,那么子民还会对玄傀产生排斥吗?不会了,那么这时借子民之力摧毁玄傀之躯以化成风在世中飘荡,便是某种转化。
生灵全部同意,玄傀又化作了生命,那么封印在生物表面的世界意识还能拒绝吗?不能!既然不能拒绝,那么只能融入,接下来也就是慢慢合就是了。
幸运时代四千年。
卷世开始,枯黄血池崩塌,如同海浪一般席卷这个时代,而在交替之日空域震动,幸云意外的消失不见,或许这也是这个时代的意识最后的挣扎。
生命本不具备感知,但代代传递之下,就算是生命也具备了一定的感知。
一个时代的主角出世,宣布着一个时代的灭亡,这是在今朝不可想象的,本向古世的子民没有任何作为,因它们的本愿的平息古中今夕,所以他们很听话,一直一直认为今夕是古中的一员,仅仅是有些不听话而已。
宽容和乖慈,导致了这个在今朝不可能发生的结果。
当事情已经定局,纹王、占星、拈花、纷纷看向未知空处。。。
“皇天在上,臣。。。愧负皇恩。”
以半跪之礼俯首,尽管他们的前方什么都没有,但他们明白古世是谁创造的。
是古皇。
他们是今朝的失败者,本以一无所有,是古世让他们有了重新在来的机会。
不甘、留念、不舍,让他们一步步走到如今的位置,但古世不好吗?很好!安乐、平静。。。这是一座很美的伊田园,所以有太多的人选择的沉沦。
但沉沦不好吗?
你所有的不甘、不舍、怨恨、当今夕到来时一切都能做一个了结,一个了断,很好的一个结局不是吗?
在古中重来一世,有那么多的子民,你都争不过,你凭什么认为你能出去争?嗯?
怨恨可以在战,不甘可以在争,不舍可以随今夕离开,不好吗?而且古中并不会随着岁月而腐蚀,谁都等得起,不愿意等?非要出世?出去了你找的那份遗留的曾今?