听队长分析到这里。
小徐挠头:“如果是这样的话,违反规则会加速成熟,规则为什么又要提醒我们不要吃肉呢?养殖场的主人不希望‘牲畜’太快成熟吗?我看蓝衣他们很希望我们跳坑啊!”
司徒琢磨出味道来了:“养殖场主人是吃肉的那一方,他如果追求品质就会希望牲畜正常生长,那样味道更好。员工们又不吃肉,他们只是个打工的,或许是为了业绩才想方设法催熟。老板和员工怎么可能一条心?”
“说起来。”老吴的思路跳跃到了其他地方,“度假区逼迫我们每天去不同景点打卡,会不会是见不得‘牲畜’窝着不动,想让我们运动起来,这样肉质更紧实?”
大家:“……”
司徒倒吸一口凉气:“那五天后我们把每个景区都逛了一遍,不就等于完成了运动。要是到时候还临近成熟,直接就可以被拉去宰了啊!”
及格通关的生存五天不会是个骗局吧?
队友们想到这里,一时都紧张起来。
叶绪打断了他们的担忧:“不是有饮料?”
饮料如果能解决被规则污染后的幻觉,其实就相当于在抑制生长和成熟了。他们可以借助饮料来确保自己不会在第五天成熟,只要没成熟就无法出栏宰杀。
听了队长的话,四人顿时放松下来:“对哈,我们还有饮料……嘶,之前是不是把大部分饮料丢队长房间里了?”
万一回去一看被NPC搜走了,那就完犊子了。
司徒抹了把脸:“别怕,一瓶说不定也够用。实在不行挑战一下优秀通关,只要逃出度假区就安全了。”
不提这个大家还没想起来。
老吴瞪着手上的手环:“我说度假区身份证怎么是手环呢,好些养殖场就会给动物带上脚环吧?”
虽然动物戴的没这么高科技就是了。
“手环估计也能抑制生长,不然不会丢了之后30分钟就能成熟。”李女士补充。
叶绪提醒他们:“也不能什么都往养殖场上套,这里毕竟还是伪装成了度假区的,肯定会有一些细节对不上。”
大家纷纷点头。
小徐因为对自己的记性格外不自信,一直站在队长身边盯着规则页看。听大家讨论园区整体情况讨论得差不多了,才开口提到其他规则。
“这个规则三说蓝衣员工是海洋馆的饲养员,但是我们现在推测其实红衣员工才是真正的饲养员,那蓝衣员工这条应该是错误规则吧?”
李女士想了想:“不好说。而且我觉得比起判断这条规则是真是假,我更好奇为什么会有这条规则,它的描述就很奇怪。”
她感觉总的来说海洋馆的规则更隐晦一些,它在通关难度上可能不如植物园,但它的规则却写得非常莫名其妙。
植物园的迷宫走法看似很简单,实则光是找线索都非常费劲。进去的玩家大概率压根就找不到提示线索,会长久地困在迷宫里头。
正常迷宫可以通过穷举法走出去,把每条路都走一遍,迟早能出去。
还有个经典的迷宫走法是说遇到岔路口就右转,走到尽头之后折返,之后继续疯狂右转。这样即便迷宫再复杂、迷宫里就算出现了环形道路,也是能转出去的。
但植物园不一样,它不仅拥有一条路只能走三次的限制,还有途中会遇到动物的麻烦。
别的还好,动物这一条会导致玩家必须准确判断这个动物需不需要避开,是否可以不避开。安全做法就是遇到直接避开,不管别的,绝不挑战从动物身边过去。
可如果动物堵在必经路上呢?它一直堵在那里,玩家就一直过不去。这样迟早会因为停留时间过长或者重复踩踏同一条路,违反规则变成迷失在迷宫里的下一只动物。
可以说植物园的迷宫是必须要找到线索才出得去的,除非玩家拥有更好用的天赋。
和它比起来,海洋馆不仅场馆数量有限,还可以拼运气过关。它的内部情况不如植物园复杂,线索估计也会更好找一些。
就是规则很怪,非常怪,存在大量莫名其妙的内容。
“按照出题者的思路分析这条规则……”司徒现学现用,琢磨了一会儿,“有没有可能这个规则三是提醒我们防备蓝衣员工的?度假区总规则里可能有玩家不能和蓝衣员工接触的规定,蓝衣员工却会出于催熟的目的引诱玩家和自己互动,所以规则特意写出来让我们别理他。”
叶绪却说:“这条并不奇怪。”
它只是描述有点特别,实际上和其他规则里的“遇到蓝衣员工请无视”是一个意思,本质上都是不让游客和蓝衣互动。
反倒是规则八才奇怪。
“规则八提到了周边商店,周边也是纪念品的一种。已经有一个景点是纪念品商店了,这里又出现个商店,更值得警惕。”
叶绪果断把判断用在了这条上面。
规则八:本馆内出口处设有海洋动物周边商店,欢迎前去选购,但请勿购买动物制品。×
技能更正了描述:本馆内出口处设有海洋动物周边展览,展品禁止取走,请尽量远离其中的动物制品。