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扩展规则对d&d巫妖不甚了解者必看(第7页)

锢魂之触(su)

巫妖可以捕捉无辜者的灵魂。

先决条件:大巫妖,麻痹之触

效果:你可以通过接触攻击夺走对方的灵魂。一个成功的强韧鉴定可以抵消这个效果,但仍然会遭到1个负向等级。失去灵魂的身体会在一轮内枯萎而化为尘土。这个效果替代死亡之触。巫妖可以同时禁锢的灵魂总量等于他所拥有的护符匣的个数。若有一个护符匣被摧毁,则他最近禁锢的灵魂就会被放出。

此外,巫妖可以通过一个标准动作来吞噬被禁锢的灵魂。每个灵魂每hd可以给巫妖带来1点临时生命值。它们持续存在1天。

灵魂冲击波(su)

你可以用被锢的灵魂打击敌人。

先决条件:大巫妖,锢魂之触。

效果:你可以把被禁锢的灵魂变成一道纯粹的神圣亵渎(视巫妖阵营而定)能量,打击120范围内的任意一个敌人。每个灵魂每hd能造成1d12点神能伤害。并且被击中的生物必须进行一次意志鉴定,否则会反胃1d4轮。

亡灵之主(ex)

巫妖可以控制数量奇多的不死生物。

先决条件:呵斥命令不死生物,博学者。

效果:巫妖可以控制的不死生物的数量现在是2xhdx位阶。这个效果不和同名的传奇专长叠加。

灵体巫妖(su)

巫妖不再需要物质身躯。

先决条件:博学者,灵魂附体。

效果:巫妖真正获得了虚体生物特性。并且失去力量属性。

魔力免疫(ex)

先决条件:大巫妖,法术抗力,额外命匣x4,施法者等级或操纵灵能等级大于20。

效果:巫妖对一切法术、灵能和超自然力量免疫,除非该力量具有与粉碎术(shatter)、驱除邪恶(dispelevil)、神圣重击(holysmite)类似的效果。

特殊:这些被免疫的魔力以一种特殊的仪式被保存到巫妖的命匣中。若巫妖的命匣同时低于8个,则他失去该能力带来的好处。

完美静止施法(ex)

巫妖获得完美静止施法能力

先决条件:大巫妖,施法者等级大于20

效果:巫妖施展任何法术都不需要动作成分。

传奇灵能专长(ex)

先决条件:大巫妖,操纵灵能等级大于20

效果:巫妖获得专长神速,精通超限导能,和自动异能瞬发。

传奇施法专长(ex)

先决条件:大巫妖,施法者等级大于20

效果:巫妖获得专长神速,强韧魔法,和自动快速施法。

绝望灵光(su)

巫妖的灵光让敌人绝望。

先决条件:博学者,精通恐惧灵光。

效果:被恐惧灵光影响的生物不但会遭到恐惧效果,还会变得非常绝望。绝望的生物不会做任何动作,只会呆立在原地无法行动,并且在防御等级、豁免鉴定、技能鉴定上遭到-4士气惩罚。

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