在现实世界中,被剥离出去。
在荒土世界中,成功降临。
还是那间熟悉的初始茅草屋。
以及茅草屋周围空空荡荡的空地。
【幸存者林缺已降临完毕,请选择你的荒土守护难度!】
【简单】
【普通】
【困难】
【恐怖】
【噩梦】
来了!
熟悉的选择。
当年的他,因为完全不清楚状况,下意识的选择了普通。
根据后来有心人做的数据研究中显示。
选择【简单】的人约为:33%。
选择【普通】的人高达:47%。
选择【困难】的人约为:16%。
选择【恐怖】的人约为:3%。
选择【噩梦】的人约为:1%。
而根据对方提出的理论。
选择的难度越高,越会让自己顺利的在荒土生存发展。
但前提是。
你首先得能在那个难度里,成功的存活下来。
当然。
难度的提升,也不是白提升。
它其中带有隐藏机制。
一个在选择之后,才会告诉你的机制。
那就是:
选择每高一级的难度,将获得多一次的奖励抽取机会。
也就是说。
选择【简单】,会获得一次抽取奖励的机会。
选择【普通】,能获得两次。
以此类推。
选择【噩梦】,能获得五次!
而除此之外。
根据林缺在几年之后获得的信息来看,选择【噩梦】难度,还将会获得一个非常有利的特权。
那就是,荒土天赋!
看小说,630book。cc