只是在昨天的流程中加了几个招式,自由开关了几次场地,怎么就无论如何也打不过了呢?
这合理吗?
明显不合理啊!
可是,
就真的打不过啊!
无论怎么打,就算是让西狮海壬开局不使用范围招式,而是闪转腾挪,也挡不住那一巴掌后打一系列后果。
好像,
战斗从一开始,就划上了句号那样。
“效果不错。”
相较于程琳被锤烂的迷茫。
喻舟对这次的效果,可谓是非常满意。
别小看这一次冥想的差距。
能同台竞技,宝可梦之间的实力差别本来就已经很小了。
特攻提升一个等级,再配合上场地的增幅,和以前的力度完全不能同日而语。
更别说接连提升三次了。
简直就是一场屠杀!
可惜,
想要使用这种小型战术,条件非常苛刻。
而且还不保值。
毕竟,
场地的浓雾可不会变强,变牢固。
欺负欺负初级宝可梦,正式宝可梦还行。
一旦遇到实力强大的宝可梦,很有可能只是招式的劲风,都能割裂开大半的浓雾。
而且,
正面对刚的宝可梦终究是少数。
宝可梦对战的精髓,还是在于轮换。
总结来说,暂时用用是足够了,想要更具有普适性,还需要大量的实验与调节才行。
爱管侍作为亲身经历者,自然也能感觉到这种打法还有许多不足之处,甚至还有明显不协调的漏洞。
比如在重新开启场地的时候,对方如果使用先制招式,是有很大概率可以打断的。
再比如连番开关场地,非常浪费空闲时间。
但这并不妨碍她的喜悦。
同时也对喻舟协调能力的认同度再次翻了一番。
只花了一个晚上的时间,就让她从输多赢少,转变为一场不输。
她的训练家,还真是一如既往的优秀呢!
几分钟后,
苟获和郝运带着午饭赶来,有些好奇的看了几眼郁郁寡欢的程琳。
又花了两个小时,