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第174章 迎门三骨锤(第7页)

除此之外。

如果光靠装备上的防御力抵挡住于连的迎门三骨锤,实在是一个也没有。

而这里最大的原因是,这三骨锤子一旦用出来,其攻击力却是呈递增的趋势,一锤子比一锤子更猛!或者可以说,前两锤更大的作用不是攻击,却是在蓄势,最后一锤,才是真正的杀手……

当然。

如果想把迎门三骨锤前两锤的蓄势省掉,直接砸出第三锤也是不可能的。这就好像跟带有助跑的跳远差不多,如果没有前面的长距离助跑,是不可能有后面飞身一跃所达到的超远距离!

对于这迎门三骨锤的来历,于连倒也从未向人隐瞒过,而且也无须隐藏。

因为!

和我不是害虫所用的凌空斩狂龙差不多,那一式凌空斩狂龙,却是脱胎于绝世2第三部资料片中魏征斩龙的过场动画。而于连的这套迎门三骨锤,则是缘于绝世2第二部资料片乱世英雄中程咬金出世的过场动画!

只是,知道出处是哪是一回事儿,真正可以操作出来是另外一回事儿。

于连的特别之处不在手速!

而在于匀速……

没错!

要使用出这一式迎门三骨锤,或者说迎门三板斧,最基础的一点操作便是极度准确,半秒都不能差的匀速操控。而匀速操控,却是比手速更难练的一种技巧,或者说,匀速比手速更加考验玩家的心理素质和操控的稳定性。

在这一点上。

于连绝对是整个亚细亚大区中的巅峰人物!

同时,能够把这种匀速操控一直保持到现在的,大概也只有于连能够做到了。对于一般人来说,随着年龄的增大,尤其是超过三十岁之后,昔日的控制力是越变越弱的……

但于连却是不同。

似乎在他身上,有一种逆生长的因素,使他即便是在32岁的年龄,仍然可以在需要的时候,随手就可以使了迎门三骨锤来!仅是这一点,就让许多职业玩家难以望其项背!

当然。

迎门三骨锤绝对不仅仅是普通的匀速操作就可以实现的,第一,它要求的是高速度的匀速操作,而这种匀速操作不要说一般人做不出来,即便不用匀速,单以手速而论,如果是非职业玩家,都很难做到这个速度。

而在这个基础上,再加上一个匀速操作,其难度也就可想而知了!

同时。

匀速绝对不是这一大招的唯一要求!

如果想要让攻击时力量可以完美地一层层递增,除了匀速操控,人物本身的加点方式,装备所携带的力量属性,最后是各种组合键的切换顺序和时机,都要一丝不差才可以。

正是因为难,所以才稀少……

正是因为稀少,所以真的用出来,才会威力无穷!

当面对着这样一个有技术却又超级暴力的家伙,当面对着这样一柄无与伦比的大力骨锤,当这柄大力骨锤一锤又一锤如狂风暴雨般毫不留情地砸下来时,李大嘴除了惊愕地张大嘴,似乎并没有做出过多的动作……

然后。

甚至还没有开始暴走,李大嘴就已经挂掉了……

而从出现到死亡。

李大嘴在画面中停留的时间,只有一分钟不到……

不得不说。

遇到了于连之后,李大嘴的一生,变得好短暂……

……(未完待续。。)

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