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第1339章(第2页)

&esp;&esp;这种情况下,加上游戏本身水平极为上乘。

&esp;&esp;可以想象到,普通用户会是什么态度……

&esp;&esp;当然是想了解啊……

&esp;&esp;比如问一句这是什么游戏之类的。

&esp;&esp;而《轮回之日》的玩家,很乐意解答这些问题。

&esp;&esp;或者说,他们很乐意去和别人讨论这款游戏。

&esp;&esp;运气好的用户愿意炫耀,运气差的用户愿意吐槽。

&esp;&esp;而这一通操作下来,‘一发入魂’话题立刻就成为了吸引新玩家的利器了。

&esp;&esp;而新玩家从这种渠道了解到游戏。

&esp;&esp;下载到游戏一般都是做什么?可能每个人都不同,但抽卡肯定是绕不开的一环。

&esp;&esp;毕竟除了赠与的抽奖次数,剧情通关奖励的晶石也不少啊。

&esp;&esp;而抽卡,无非两个结果。

&esp;&esp;脸黑,在有限的次数中,没抽出五星角色。

&esp;&esp;脸白,在有限的次数中,幸运地抽到了想要的角色。

&esp;&esp;但无论是那种情况。

&esp;&esp;就算是脸黑的用户,其实也很乐意分享自己抽卡的截图。

&esp;&esp;因为很简单。

&esp;&esp;自己是从‘一发入魂’的话题中了解到这款游戏的嘛。

&esp;&esp;那不得分享一下自己抽卡的成绩?

&esp;&esp;要是自己也一发入魂,那就更得晒自己抽到的五星角色了。

&esp;&esp;而且。

&esp;&esp;这时候晒抽卡成绩就不限于社交媒体或者游戏圈子了,甚至是在朋友圈晒……

&esp;&esp;因为热门话题的加入,让‘抽卡’这一行动,多了些社交属性。

&esp;&esp;别小看这社交属性。

&esp;&esp;这直接让《轮回之日》的热度滚起了第一波雪球……

&esp;&esp;林瑶前世,16年左右,《阴阳师》就是这么爆火的……

&esp;&esp;而收藏属性加上概率玩法,不得不承认。

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