随随便便看到一座遗迹,就能找到好东西,哪有那么容易?
陆长生的化身离开了遗迹。
“可惜了……”
陆长生摇了摇头。
他正准备离开。
忽然,陆长生又停了下来。
他仔细看着这座遗迹。
遗迹所在的地方,四周似乎都没有气泡。
而且隐隐有一层灰色光芒若隐若现,恰好就把遗迹笼罩在其中。
“那是……某种大阵?”
陆长生眼神一亮。
是啊,大阵。
大阵把遗迹笼罩在其中。
可惜大阵无人主持,早就荒废了,因此显不出其神妙。
但如果陆长生占据这个位置呢?
界主不死,这是所有人都知道的事。
但界主如果想要杀死界主,那就比较容易了。
必须找到对方的世界,然后摧毁对方的世界,再抹除对方再界海的印记。
因此,界主对抗最关键的就在于找到对方的世界。
整个界海的界主对于世界都非常重视。
这是界主们的根本。
目前有两种方式。
第一种,那就是随遇而安。
不固定世界在哪个位置。
而是到处挪动、游走,那么谁也找不到自己的世界具体位置。
这种方式的风险就在于到处游走,谁知道会遇到什么?
走的越多,实际上遇到风险的概率也会越高。
有时候若是惹到了一尊更加强大的界主,遭了无妄之灾,那就麻烦大了。
这种事也不是没有。
第二种就是固定一个位置,然后不断以大阵加固,堆积各种宝物,就仿佛护山大阵一般保护山门。
这种方式能固定世界在一个位置,不随意挪动,那么风险就降低了许多。
可是,世界位置固定,那也很容易被人找到世界,到时候同样会有大麻烦。
具体两种方式孰优孰劣,其实没有一个定数。
只看界主适合哪一种方式。
陆长生想了想,他更倾向于第二种方式,也就是把世界固定在一个位置,然后不断加固世界。
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以后闯荡就用化身去闯荡。