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目前为止出现的兵种信息随时更新(第3页)

【培育】:可以将植物种子进行培育,使其出产率提升100,每小时消耗20点能量值。

【循环】:可以将动植物废料进行催化,使其变成肥料,使用该肥料种植的作物,生长速率提升100,每小时消耗20点能量值。

备注:无论何时何地,保证有饭吃总是第一要务。

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【矿务工程兵】:

兵种类型:人形

等级:1

体力:200(停止工作时,每小时回复10点)

兵种品质:高级

暴兵等级:少尉

消耗声望值:200(每存在24小时,消耗20点声望值)

被动技能:

【探索】:发现矿石概率提升百分之百。

主动技能:

【采集】:将矿石从岩石中分离出来,每小时消耗20点体力

备注:在小小的矿场里面挖呀挖呀挖。

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【建筑工程兵】:

兵种类型:人形

等级:1

体力:200(停止工作时,每小时回复10点)

兵种品质:高级

暴兵等级:少尉

消耗声望值:200(每存在24小时,消耗20点声望值)

主动技能:

【打磨】:可以将质量较差的材料打磨成符合要求的材料,每小时消耗20点体力

【建设】:可以建设普通的道路,桥梁,房屋等难度不高的建筑,每小时消耗20点体力

备注:给他最基本的材料,他能还你一个惊喜。

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【畜牧研究员】

兵种类型:人形

等级:1

体力:200(停止工作时,每小时回复10点)

兵种品质:高级

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