哪怕没有最后的毁灭,哪怕只是正常的战场交手,人类一方损失也被打的损失惨重。
刚劲柔劲武者死伤无数,每消灭一名黑衣人都消耗大量精锐士兵,一比三十,一比五十,甚至一比一百。
一个国家的军队才有多少人让他们换,战损比就是双方实力最好的对比,如果不将高端战力拉上来,下一次交手可能一波就会被对方推平。
直到现在,各国依然没有找到黑衣人幕后的力量,没错,毫无痕迹。
与上次一样,到了最后得到的只有一片废墟和那些黑衣人的遗骸,但这些并不是正主。
黑衣人只是未知对手展现实力的方式,并不是对手本身。
找不到正主,消灭再多黑衣人也没用,都是些无关紧要的边角料,于双方这次冲突而言,他们甚至算不上什么损失。
你会为一辆自行车的丢失而悲痛吗,还是会为一台冰箱的罢工而痛苦?
人类这边死伤惨重,而对手甚至没有流血,这如何能算是伤害。
明明你就知道它在那里,偏偏找不到它,这是一种何等的绝望!
电磁信号,生物痕迹,化学元素,微观粒子,能查的都查了,依然没有将那个神秘的未知找出来。
很恐怖的一件事情,现代科技怕的其实不是不可知,而是未知,不可知可以通过思考和智慧寻求正确模型来解决问题,未知是完全不知道。
你不知道对方在哪里,不清楚对方形态,不清楚他们是什么,甚至你连对方是否是活物都不清楚,这该怎么研究?
这就是现在各国面临的难题。
对于这种完全未知的对手,做多少准备都是不够的,过往那些所谓的安全边界已经全部失效,在被对方一次清除掉数万军队之后,各国不管愿不愿意,都已经进入了战争状态。
不是你想不想打,而是对方已经侵犯到了你的核心利益。
很多战争看起来像开玩笑一样,某个士兵失踪,某个大人物死亡,这不是单独事件,与整个国家相连,就是生死存亡的大事。
如灯塔国,哪怕上一刻和剑客还在冲突,下一刻也必须转入合作状态。
不是他们不想把场子找回来,是有些事情比找场子更重要。
对抗中合作,合作中对抗,这是所有大国都明白的生存策略。
明白自己的主要敌人是谁,不要给他机会,不要给他时间,一把摁死,如果一把没摁死,那就多摁几把。
打蛇不死,必遭蛇咬,当一个势力连跟你打招呼都不打就来你地盘兴风作浪的时候,不用怀疑,他就是在蔑视你。
黑衣人眼下就是在蔑视大家,平等的蔑视所有势力,这是侵略!