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第215章(第2页)

&esp;&esp;五条悟点击像素小人,画面扩大,像素小人在画面中的绿茵地上走走停停,各项数值和互动也浮现出来。

&esp;&esp;同时,游戏教程适时地出现,介绍游戏。

&esp;&esp;左上角是名字和几个数值条。

&esp;&esp;【这里显示着莲莲的饱食度、心情值、攻击力和血量。】

&esp;&esp;【饱食度过低会影响心情值,满值后无法进行投喂。】

&esp;&esp;【心情值影响着各种行动的好感度加成。】

&esp;&esp;【攻击力为固定数值。】

&esp;&esp;【血量只有打架受伤才会降低,会随着饱食度消耗逐渐回复~血量过低会降低好感度,请注意~】

&esp;&esp;姓名:莲

&esp;&esp;饱食度:50100

&esp;&esp;心情值:30100

&esp;&esp;攻击力:4070500

&esp;&esp;血量:625100

&esp;&esp;……这个攻击力和血量,是不是满得有点太超过了?

&esp;&esp;暂且略过这一点,五条悟继续研究。

&esp;&esp;右上角标着好感度,是两排空心,一共八颗。

&esp;&esp;【一颗心代表100点好感度,到达一定心数可解锁新场景,也能获得奖励。】

&esp;&esp;右侧有一个“切换形态”的图标,目前是灰色的。

&esp;&esp;屏幕最下方是道具栏,可以拖动,道具栏上方则有几个按钮,分别是【喂食】【送礼】【互动】【探索】以及【设置】。

&esp;&esp;【喂食可以增加饱食度,回复血量。】

&esp;&esp;【送礼,可在点击送礼后将道具栏的物品拖动送给莲莲。】

&esp;&esp;【互动,可在点击互动后将道具栏的物品拖动到莲莲进行交互,交互后物品会改变或消失。】

&esp;&esp;【探索,可指定莲莲去其他场景进行探索,有概率触发特殊事件。】

&esp;&esp;【送礼、互动、探索均为一天一次。】

&esp;&esp;【游戏通关的标准为莲莲的好感度满值。】

&esp;&esp;【新手教程到此结束,祝玩家游戏愉快。】

&esp;&esp;“唔……看起来也没什么特别的嘛。”

&esp;&esp;正在过新手教程的夏油杰和家入硝子闻言回应。

&esp;&esp;“嗯,看起来就是单纯的游戏。”

&esp;&esp;“我觉得敌人也没必要搞这么个东西用来暗算别人……那么是谁这么无聊把游戏做成垃圾软件啊?”

&esp;&esp;“谁知道?总之看起来还蛮可爱,玩玩呗。”五条悟戳了戳屏幕中央的像素小莲。

&esp;&esp;原本在走动的莲停了下来,望向屏幕外,脑袋上多出了一个“……”的气泡,看起来很不喜欢五条悟的戳戳。

&esp;&esp;“戳她竟然还会有互动欸!”五条悟毫不在意像素小莲冷漠的像素点表情,继续戳戳。

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