5。
榜样示范实例
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情境:16
岁的小辉是个成绩优异的学生,但自从家里买了新电脑后,他就被一款大型网络游戏吸引,每天花费大量时间在游戏上,学习成绩也出现了下滑趋势。
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沟通技巧:爸爸意识到问题的严重性,决定以身作则来影响小辉。爸爸平时也喜欢玩一些电脑游戏,但他开始控制自己的游戏时间,每天下班后,先陪小辉聊聊天,问问他的学习情况,然后自己坐在书房看书或者学习一些新的知识技能,不再像以前那样一回家就玩游戏。小辉发现了爸爸的变化,有一天忍不住问爸爸:“爸爸,你怎么不玩游戏了?”爸爸笑着说:“爸爸觉得人要不断学习和进步,游戏虽然好玩,但不能让它影响了我们的成长。你看爸爸最近在学习新的知识,感觉很充实。你也快高考了,我们一起努力,怎么样?”
小辉受到了爸爸的启发,也开始减少游戏时间,把更多的精力放在学习上,和爸爸一起互相监督、共同进步。
1。
夏桀
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背景与诱惑:夏朝末代君主夏桀在位时,生活极度奢靡。他被酒池肉林、美女如云的生活所诱惑。
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事件经过:他命人修建巨大的酒池,可供三千人同时畅饮,还让男女裸身在其中嬉戏。他宠爱妹喜,为博美人欢心,耗费大量人力物力。百姓在他的残暴统治和荒淫生活下苦不堪言,最终商汤起兵,夏朝灭亡。
2。
商纣王
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背景与诱惑:商朝纣王在位时,被妲己的美貌迷惑,同时对物质享受和权力的滥用有着难以抑制的欲望。
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事件经过:他为妲己建造鹿台,耗费大量钱财,加重赋税使得民不聊生。他还设置炮烙之刑,以折磨人为乐,不听贤臣劝谏。最终在周武王的讨伐下,商朝走向覆灭。
3。
周幽王
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背景与诱惑:西周时期,周幽王沉迷于女色,尤其是褒姒的笑容。
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事件经过:为了博褒姒一笑,他竟然点燃烽火台,戏弄诸侯。诸侯们以为有外敌入侵,纷纷赶来救援,却发现是一场骗局。当真正的敌人犬戎来袭时,诸侯们不再相信烽火信号,西周都城镐京被攻破,周幽王被杀,西周灭亡。
4。
吴王夫差
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背景与诱惑:夫差打败越国后,越王勾践卧薪尝胆,同时进献美女西施等诱惑夫差。
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事件经过:夫差被西施的美貌所迷惑,沉醉在温柔乡中,逐渐放松对越国的警惕。他还大兴土木,消耗国力。勾践暗中积蓄力量,最终越国打败吴国,夫差自杀。
5。
楚怀王
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背景与诱惑:战国时期,楚怀王受到秦国张仪的欺骗。张仪以六百里商於之地诱惑楚怀王,让他与齐国断交。
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事件经过:楚怀王被土地的诱惑冲昏头脑,不听屈原等大臣的劝告,果断与齐国断交。但秦国最后只承认给六里地,楚怀王恼羞成怒,多次兴兵伐秦,却屡战屡败,楚国国力也因此受到极大削弱。
6。