矿泉水瓶里的明明是看着透明的饮用水,却遮住了里头的字,非要把水喝下去三分之一左右才会显露。如果喝得少了,那么不管怎么调整角度也是看不见的。
叶绪若有所思:“这个设计是为了方便孤身前来的游客吧。”
并不是所有游客都有队友的,没有队友的游客如果还没带绳子在身上,就没办法把自己拴在一号展厅里,然后前往二号展厅搜寻线索再回来了。
所以每个展厅必然会提供第二个获取线索的渠道,让游客能孤身一人弄清全部顺序。
现在看来,办法就是喝水。
副本在逼游客喝水!
司徒谨慎地看着那些倒出来的水:“这个怎么办?喝了吗?可以喝吗?”
既然这里头的不是普通的水,他就不太敢随便喝了。哪怕规则说只要喝下去不超过2。5升就是安全的,他也有点犯怵。
主要是这条规则没被验证过啊!
叶绪把水小心地倒回水瓶里:“规则也没说开封过的必须喝掉,带着就是了。”
他们不丢掉,就不算浪费,带在身上意味着迟早有喝的一天。等离开了海洋馆,这东西怎么处置还不是随他们的便?
实在担心,那大不了等度假区的全部规则凑齐之后再确认一下是否有和矿泉水相关的规定,没有就能理所当然地扔了。
叶绪还开了第二瓶,依旧是倒出来三分之一,查看了一下有没有文字。这次出现的依然是相同的内容,看来这里的矿泉水只提供一个规则。
“先去刷新海龟展厅。”叶绪吩咐道。
小徐和老吴顿时积极地去了两头,各自守着一个出入口等刷新。李女士和司徒分别跟过去帮忙盯梢,避免出现意外情况他们反应不及。
过去之后两个头脑灵活的队友很快总结出了规律,他们发现只要有人待在出入口旁边,链接的展厅就不会刷新。但是离开出入口再回来的话,至少得走展厅整体一半的路程才会刷新。
他们描述的有些混乱,叶绪听了一会儿总结了一下,换了个更直观的说法分享给小徐和老吴。
“展区按照两头的出入口分出了左右两个区域,如果游客全部待在区域左,区域右的链接就会刷新。但凡区域右有一个人在,哪怕那个人没去过区域右的链接处查看过那头链接的是什么展厅,也不会刷新掉。”
这样就好办了。
叶绪让大家都站在中轴线的右侧,然后让小徐把虫子放在左侧的出入口那里盯着。接下来老吴反复越过中轴线再回来,他每走一趟左侧入口都会变化一次,就不用人去出入口附近蹲守了。
大概走了十几趟,终于刷出了海龟展厅。
十几趟其实也就是几十步路的事情,都没用到两分钟。老吴都走出习惯了,险些又一脚踏回中轴线右侧,幸好叶绪及时踩进左侧区域定住了刷新。
“走吧。”
五人手拉手进入海龟展厅,避免中途失散。
司徒走到海龟展厅的矿泉水存放处:“要再看一遍吗?”
他猜以队长谨慎的性子会确认一下的。
叶绪点头:“倒水吧。”
这里头应该是三号展厅的线索。
水倒完,线索出来了:三号展厅为珊瑚展厅。
果然,和叶绪预料的分毫不差。因为水瓶里的线索很可能是需要喝水才会提供的,所以它给的线索肯定是游客最急需的,而不会提供一个暂时用不到的比如八号展厅是哪个。
海洋馆除了利用口渴逼玩家喝水之外,线索的获取渠道也是一个手段。
哪怕玩家每次都只喝三分之一,一瓶500毫升的水一次也要喝170毫升左右,甚至不止。普通玩家很难估算精确的数值,很容易一不小心喝多了。
即便就按170算,除了最后一个展馆的线索不需要喝水提供、用排除法就行,剩下二到十四一共13个展馆都得靠喝水解决。170x13=2210,距离2。5升的最高上限还有一定的差距,却也很极限了。
还是那句话,玩家容易喝多。
万一2。5不是上限,真正的上限是2升,那就更惨了。如果是叶绪设计副本,他肯定设计成2升,但故意写成超过2。2升的数额,降低玩家们的戒备。